Formation Adobe Fuse

Adobe Fuse
Concevez vos propres personnages 3D avec Adobe Fuse CC, sans expérience nécessaire. Les caractéristiques puissantes de Fuse vous permettent de changer la forme et le poids de chaque facette de l’anatomie d’un personnage, et de personnaliser sa couleur de cheveux et ses vêtements en fonction de votre conception. Découvrez comment la nouvelle application facilite la construction, l’équipement et la personnalisation des modèles humains 3D réalistes ; enregistrez-les dans vos bibliothèques Cloud créatives ; puis poser et animez les à l’intérieur de Photoshop CC ou After Effects. Vous pouvez également les déposer sur la plate-forme en ligne Mixamo pour le le Rig automatique et l’animation. Avec ces nouveaux outils, vous pouvez créer des personnages humains uniques pour vos propres animations, prototypes, jeux, et plus encore.

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Le programme de formation détaillé


Personnalisation:
Le programme peut être modifié en fonction de vos besoins et de vos objectifs sur le contenu, la durée et les modalités.

Introduction Jour 1

  • Présentation du logiciel ainsi que ses domaines d'applications.
  • Découverte de l'interface et de son utilisation.

Création de la tête Jour 1

  • Choix de la tête-Modification de la tête avec l'outil géométrie
  • Modification des formes du visage avec les paramètres localisés
  • Modification des expressions

Composition du corps Jour 1

  • Choix du torse
  • Choix des bras et des jambes
  • Modification de la forme du corps

Ajout des vêtements Jour 1

  • Ajout des cheveux + modifications
  • Ajouts de hauts et chaussures + modifications
  • Ajouts de gants et accessoires + modifications

Customisation des textures Jour 2

  • Changement de couleurs
  • Ajouts de poussières et salissures
  • Changement de matériaux
  • Variation sur la texture de peau et l'âge

Mise en place du personnage dans Mixamo Jour 2

  • Export du modèle dans Mixamo
  • Choisir une animation
  • Export de l'animation vers Photoshop / After Effects / C4D

Export et mise place du Modèle dans Photoshop et After Effects Jour 2

  • Export vers Creative Cloud
  • Importer dans un document Photoshop
  • Changer les expressions faciales
  • Ajuster le support (sol) du personnage
  • Choisir une pause
  • Choisir une animation
  • Ajuster l'éclairage, l'ombre et la réflexion
  • Retouches finales

Formation ajoutée le 16/05/2020, mise à jour le 25/06/2022.

Pré-requis

Solide connaissance pratique Mac ou Windows. Avoir une bonne connaissance de l'environnement informatique et de Photoshop. After Effects serait un plus.

Public

Graphistes, assistants monteurs, monteurs, réalisateurs

Objectifs :

- Mise en place des personnages 3D dans un environnement 2D ou 3D.
- Création d’anatomie, morphologie, et de matériaux.
- Création d’éclairage de scène dans Photoshop
- Importation d’objets 3D depuis d’autres logiciels 3D pour compléter les scènes
Dans Photoshop, cinéma 4D ou After Effects
- Effectuer des rendus photoréalistes.
- Exporter l’image ou l’animation.


Moyens pédagogiques :

Un PC par personne, le formateur diffuse son écran sur un vidéo-projecteur ou télévision grand écran
Un groupe de maximum 5 personnes en inter-entreprise.
En distanciel : Utilisation de Zoom ou Teams avec partage d'écran, chat, audio et vidéo en temps réel.
Exposé théorique, suivi d'une mise en pratique.


Moyens pour suivre l’exécution de l’action :

  • La présence du stagiaire est vérifiée par le formateur à l'aide d'une feuille de présence signée par demi-journées

Moyens pour en apprécier les résultats :

  • A la fin de la formation, le stagiaire complète une évaluation à chaud (Permettant d'évaluer la qualité de la prestation)
  • Puis, il complète avec le formateur une évaluation des acquis (Permettant de déterminer les points acquis, non acquis ou en cours d'acquisition)
  • Quelques mois après la formation, le donneur d'ordre complète une évaluation à froid (Permettant de s'assurer que la formation a pu être mise en pratique)

Profil formateur :

Formateurs, consultants passionnés et expérimentés dans le domaine de la 3D.

Accueil et accès des personnes en situation de handicap :

Contacter Lambert Christophe
03 59 25 10 15
christophe.lambert@lc-formateur.com

Délai d'accès :

En intra-entreprise : En fonction de vos disponibilités et celles de nos formateurs.
En inter-entreprise : En fonction des sessions que nous avons programmé, consultable en cliquant ici


Evaluation : Aucune note pour cette formation entre 2022 et 2024.

Personne à contacter :

Lambert Christophe
03 59 25 10 15
christophe.lambert@lc-formateur.com

Pour toute demande de financement auprès de votre OPCO ou Pôle Emploi vous aurez besoin du programme détaillé de formation.