Formation Blender

Blender
Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de gréage (rigging), d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi le montage vidéo non linéaire, la composition, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides.

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Le programme de formation détaillé


Personnalisation:
Pour les formations en intra-entreprise, le programme peut être modifié en fonction de vos besoins et de vos objectifs sur le contenu et la durée.

Prise en main de Blender

  • Notions fondamentales sur la 3D
  • Découverte de l'interface
  • L'espace de travail
  • Techniques de modélisation

La modélisation

  • Notions fondamentales sur la modélisation
  • Les objets de base (primitives)
  • Les différents modes (objet, édition de maillage)
  • Sauvegarder un projet
  • Le rendu d'une image

Mon premier projet

  • Modéliser un objet
  • Création de l'environnement
  • Application des matériaux
  • Rendu et enregistrement

Les outils spéciaux

  • Courbes et objets textes
  • Les meta-éléments
  • Les modificateurs (mirror, decimate, boolean, array)

Les matériaux

  • A propos des matériaux
  • Surfaces, Wire, Volume, Halo
  • Shaders diffus, shaders spéculaires
  • Translucidité et émittance
  • Les rampes de couleur
  • Rendus Toon et Halo
  • Reflets et transparence
  • Les indices matériaux

Les textures

  • A propos des textures
  • Les textures
  • Cartes UV et dépliage
  • Initiation à l'éditeur de noeuds matériaux

L'illumination

  • A propos de l'illumination
  • Utilisation des lampes
  • Occlusion ambiante
  • Radiosité

L'animation: les bases

  • Notion sur les caméras
  • Animation le long d'un chemin
  • Animation linéaire par les courbes IPO
  • Déformation d'objets (shape keys)
  • Rendu d'animations

L'animation: les techniques avancées

  • Le système de particules (gazon, cheveux, fumée)
  • Champs d'action (vent, vortex, turbulences)
  • Les corps souples et rigides
  • Simulation de fluides
  • Animation squelettal

Formation ajoutée le 24/06/2014, mise à jour le 03/12/2020.

Pré-requis :

La maîtrise de l'environnement Windows est indispensable.

Public :

Toute personne souhaitant modéliser des objets en 3D avec Blender.

Objectifs :

Etre en mesure de modéliser, éclairer, appliquer des textures sur des objets et découvrir les bases de l'animation.

Moyens pédagogiques :

Un PC par personne, le formateur diffuse son écran sur un vidéo-projecteur ou télévision grand écran
Un groupe de maximum 5 personnes.
En distanciel : Utilisation de Zoom ou Teams avec partage d'écran, chat, audio et vidéo en temps réel.
Exposé théorique, suivi d'une mise en pratique.

Moyens pour suivre l’exécution de l’action :

  • La présence du stagiaire est vérifiée par le formateur à l'aide d'une feuille de présence signée par demi-journées
  • En fin de formation, le participant reçoit un certificat (ICDL) ou attestation (ENI Edition) au nom de l'éditeur de la certification

Moyens pour en apprécier les résultats :

  • A la fin de la formation, le stagiaire complète une évaluation à chaud (Permettant d'évaluer la qualité de la prestation)
  • Puis, il complète avec le formateur une évaluation des acquis (Permettant de déterminer les points acquis, non acquis ou en cours d'acquisition)
  • Quelques mois aprés la formation, le donneur d'ordre complète une évaluation à froid (Permettant de d'assurer que la formation a pu être mise en pratique)

Profil formateur :

Formateurs, consultants passionés et expérimentés dans le domaine de la 3D.

Personne à contacter :

Lambert Christophe
03 59 25 10 15
christophe.lambert@lc-formateur.com

Délai d'accès :

En intra-entreprise : En fonction de vos disponibilités et celles de nos formateurs.
En inter-entreprise : En fonction des sessions que nous avons programmé, consultable en cliquant ici

Evaluation : Aucune note pour cette formation entre 2019 et 2021 .



Pour toute demande de financement auprès de votre OPCO ou Pôle Emploi vous aurez besoin du programme détaillé de formation.